marzo 20, 2017

A desempolvar la ZX Spectrum para el Museo de los Videojuegos de Berlín

Alex Ademà Dir. Académico de Bro Barcelona te hace desempolvar la ZX Spectrum con una idea para el Museo de los Videojuegos de Berlín.

España es el cuarto país de Europa donde más se juega a videojuegos, con un 41% de la población y el ZX Spectrum es un microordenador que impulsó el mundo del videojuego en los 80.  Arrasando en ventas en España, siendo el 2º país, tras UK, donde más Spectrums se adquirieron.  Este año la mítica consola cumple 35 años de vida y ese periodo ha sido denominado “Edad de Oro del Sofware español”.

El Computer Spiele Museum de Berlín, el primer museo dedicado a los videojuegos del mundo, ha presentado en una rueda de prensa, “History Worth Playing”, una acción para dar a conocer el museo y su contenido, cuya pieza principal es el  videojuego “Radio Game”,  el que se distribuye a través de cuñas de radio.

España, Inglaterra y Alemania, han sido los países elegidos para formar parte de esta innovadora experiencia, que permite a todo el que lo desee, acercarse a la tecnología utilizada hace más de 30 años.

Durante el mes de marzo, para obtener gratis “History Worth Playing”, los usuarios tendrán que desempolvar sus ZX Spectrums, estar pendientes de las cuñas emitidas en la radio y grabar con un casete el sonido característico que esconde los datos del innovador juego. El museo se adapta también a las nuevas tecnologías y los que no dispongan de un ZX Spectrum podrán obtener el videojuego gracias a sus Smartphones y entrando en la página oficial (www.historyworthplaying.com). Aquí, los usuarios encontrarán un segundo videojuego: “Museum Guide”, una guía interactiva del museo que esconde retos y experiencias exclusivas.

Ambos videojuegos han sido desarrollados por Mojón Twins, especialistas españoles en la creación de nuevos juegos para consolas y ordenadores antiguos.

El Computer Spiele Museum logra así que la tecnología de los años 80 sea recordada por los nostálgicos que vivieron esta época, cuando algunas emisoras “piratas” enviaban videojuegos por ondas y también dándola a conocer a los actuales “gamers” y jóvenes del s. XXI.

El director del museo, Andreas Langue, comenta: “Fue una manera realmente innovadora de compartir videojuegos quince años antes de que Internet empezara a usarse de forma masiva. Las ondas de radio se utilizaron a modo de wifi”. “Esta historia que, como dice el lema, merece la pena ser jugada, vuelve al pasado para enseñarnos que la tecnología obsoleta no deja de ser fascinante”.

El objetivo de esta iniciativa y de esta experiencia única es hacer llegar la historia del videojuego a todo el mundo y fomentar sus valores y efectos educativos, sociales y tecnológicos.

Felicitamos a nuestro Dir. Académico por esta gran idea, que junto a un gran equipo de DDB Barcelona, entre los cuales se encuentran dos Bross:  han llevado adelante dejando atrás incalculables horas de sueño y tiempo de calidad con sus seres queridos. Sin sacrificio y mucho trabajo, no hay nada. #sosloquehacés.